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== Seeking Complexity ==
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system_1_and_system_2

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一种把思维能力二分类的说法:直觉式的反应,和深思熟虑的反应。

很多地方可以类比。

chain_of_thoughts

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(再一次蹭LLM的热点)

在过去的工作经验里面学到的可能是最重要的一点,就是不断追问。

很简单的一个操作,只要反复做下去,就会有不可思议的效果。

最后会得到一个很富有争议性的结论,可能是对的,可能是错的。

但是都比很多白话要有价值。

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重新认识geohot

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George Hotz。可能为人熟知的标签是:

  1. 破解小子,iOS和PS 3的越狱
  2. 用乐视/一加手机做自动驾驶

所以是个玩票的?

看看他实际做过什么,在过去的5年里。

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intelligential honest

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比如stated preference(陈述式偏好) v.s. revealed preference(揭示式偏好)

分体键盘

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一直对键盘不是特别在意,之前有个有线版的HHKB已经多年不用了。

一直在用笔记本键盘,最近意识到手放在身前的小区域内,会破坏背部肌肉拉伸的平衡,不利于颈椎区域休息,所以考虑分体键盘。

这里记录一些流行的layout。

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E2E Self-Driving in the Era of GPT

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大模型可以解决什么问题。

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make generative model great again

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如果GPT可以生成下一个字符,它大概率掌握了语言类的一系列子任务:情绪分析、Q&A、翻译。

如果vision GPT可以预测下一张图,它大概率掌握了自动驾驶的一系列子任务:可行驶区域、动态物体识别、行为预测。

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Universal Caching, lessons learned from NX

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TL;DR

purity + cache = efficient (thus practical) FP

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make the world a better place

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哈哈,本来挺好的一个愿景,现在变味了。

平常难免屈从于各种各样的短期目标,过程中也感觉到,做的东西是挺好的,但是又不够好。

还是希望有一个更大更香的胡萝卜在前面。

现在大概有三类大饼,让我真心向往。

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low_information_heuristics

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作者选工作的时候有两个选择: 一个是自己熟悉,亲身看到运转良好的公司,一个是被机构用行为证明看好,并顺利融资的公司。 他选择了前者,被证明是正确的选择,后者后来出了一些问题。

所以他觉得要避免所谓的low information heuristics。

是这样吗。

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